【急募】スプラ3で成功したところあげてけ
1:スプラプレイヤーさん
スプラ3で(個人的に)成功したと思う点
・イカロールの追加
・ネームプレートやロッカーの追加(ロッカーはもう少し拡張性がほしかったが…)
・新メイン/サブ/スペシャルのコンセプト(性能が良いとは言っていない)
・サーモンラン
・サイド・オーダー
2:スプラプレイヤーさん
ネームプレートやロッカーはバトル上手くなくても個性出せるところだから良いよね
3:スプラプレイヤーさん
ネームプレートのうち二つ名に関しては、〇〇(ブキ)使い系統はガチャ以外でもじゅくれん5で自動入手とか欲しかった
リアルネームプレートキーホルダーの作成サービスがゲーム内二つ名依存だったから、欲しい二つ名で注文できるまでに2年以上かかったぞふ〇っく
4:スプラプレイヤーさん
イカロールはモーションは面白いけどアーマー部分がラグと相まって理不尽を感じること多かったから
爆風系だけにアーマーが適用されるとかだったら良かったかもと思う
5:スプラプレイヤーさん
チャンネルとジュークボックスも良い
バトルのBGMも選べりゃもっと良かったが
6:スプラプレイヤーさん
ここまでイベントマッチ実装やガチマのオープン/チャレンジ制度なし
7:スプラプレイヤーさん
気軽にやりたいルールのガチマッチで遊べたり、苦手なステージ避けができるようになったのは普通にありがたい
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
リンク
宣伝と売上
イカロール、エナスタ
メインギアを変えられるようになったこと
これでようやく見た目を気にするようになった
私が子供と一緒にスプラデビューした
ナンバリングってそういった新規獲得も必要
削除
メモリープレイヤーはトロールを抑制に貢献した
惜しい要素が多い
イカロール→ラグが無ければ敵のメインを防げて、スクスロやロングの広範囲攻撃を対策できていたかもしれない。
フェス→トリカラバトルをフェス限定じゃないレート制常設ルールにすれば多数派の同士討ちマッチングやステージによる有利不利など不満要素の多くを改善できた。その代わりにイベントマッチをフェス中に開催すれば色んなルールを楽しめる特別な二日間になったはず。
イカロールは次回作に期待だけど、フェスに関しては今からでも変更を加えて欲しいなぁ…