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【動画】この状況でカバー来ない理由ってなんだ?

【動画】この状況でカバー来ない理由ってなんだ?

1:スプラプレイヤーさん
どこのレート帯か分かんないけど、2500以下はもうカバーないと思っていい。ほんとに訳わかんないよね。

2:スプラプレイヤーさん
センサーついてるのに孤立しに行くのってどうなんですか?センサーついてないからかぶらないようにって意図ですか?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
一枚倒して2枚と見合ってるからどう考えてもカバーくる
位置はすでにバレてるからセンサーの有無は関係ない

4:スプラプレイヤーさん
まあカモン押したら来たかもね

5:スプラプレイヤーさん
立ち回り悪くないと思いますよー。

センサー付けられた上でラインを無視して前に詰めてたら主の立ち回りが悪いと思いますが、サイド展開してヘイト集めたのは良いと思います。

ただ僕ならもう一段下に降りてシールド耐久か直ぐ味方飛びで位置を変えます。

6:スプラプレイヤーさん
味方がカバー来ないのは謎です諦めましょうカモン押せてなかったなくらいに思う方が気が楽です
ただ敵ノーチの位置からだと96と正面を同時に見れてしまうのでカバーを入れにくかったかもしれません。右に降りてインクと体力を回復しながら敵を挟むというのが安定行動だったと思います

7:スプラプレイヤーさん
死んだ後にマップに映ってる味方、だいたい同じ場所に固まって同じ方向を向いてる

8:スプラプレイヤーさん
普通にラピエリが悪いです。終わり。

9:スプラプレイヤーさん
これ他3人で残りのドライブやれてるならまだ分かるんだけどね〜

10:スプラプレイヤーさん
マジで味方こればっかなんだけどこれ普通じゃないの?????
もしかして僕のところに化け物集結してる?

11:スプラプレイヤーさん
仲間に頼ってはならぬ
自分の道を突き進め

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    味方信じるな、1vs7の気持ちでやれ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    倒したまではよかったけどなんで不利位置でずっとフラフラしてるんや?シールド張りなおして時間稼ぎか味方飛びとかすりゃあいいやん
    こういう奴ってひきつけて味方に飛ぶとかいう思考が一切頭に入ってなさそう。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まさしく猪って呼ばれる奴だよな
      本人に自覚ないのが痛い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘイトとって、カバーの代わりにエリア取れてるから、まあって感じか。みずから死地に居座るのは議論の余地ありだけど。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヘイトのおかげで試合終了間際に逆転できたとかなら価値あるけど、初動でデスは意味ないよ

      敵キャンプの方が復帰早いんだから味方は人数不利でこの後普通に塗り替えされてライン押し上げられるよきっと

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    2対1の不利状況でしかも位置バレしてマーカーもついてるのにわざわざ突っ込んで案の定デスする方が意味わからないんだけど

    敵ノーチがカバーに来させないよう上手く立ち回ってた、中央をまだ制圧できてなかったから壁裏の戦いをカバーしにくかったのはあると思う。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    簡単な答えだよ。全部倒せば良い事。バーサーカーになるしかないんだよ。勝ちたければ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    全部自分目線の主張
    味方3人の事は考慮しない
    1キル取って仕事した気になってる奴

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    初動ドライブとノーチが左に入ってヘイト吸いつつ、その後ノーチが移動しつつ正面・右を見て、味方が右のカバーに入る前に位置的にきつそうな96デコを落としにきたって感じに見える
    あと短中中長vs短短中中でミラー成立してないからバンカラか?これ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    味方視点見てみればいいだけの話。キル速が速くない武器でわざわざ相手の間合いに入っていくほうが疑問。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう自ら突っ込んどいてカバーがないって言うのダサいわ
    複数枚に見られて状況悪くなって隠れた時点で味方の弾見えてないんだから突っ張らずに下がれば良かっただろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      無謀な突っ込みではないと思うけど途中の中央段差登れなくて逃げれなかったのは本人が悪いよな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも味方のカバーが入らないなんてよくあることだわ
    味方に期待して突っ込んでデスしてぶちギレてたら切りがねえよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    あのステージで開幕あの動きなら確実に見えてるはずなのにね。
    残り1人に味方3人釘付けなのかな?(そんなことはない)って感じだよね。

    私はカバーする方なのでいつも驚くけどどこに目がついてるんだろう?ってよく思う。

    見えないほうがおかしいような状況で低ランク帯はカバーしないのはいつものことだから。
    長射程ですらカバーしないからな。

    味方に飛ぶ判断が早くできるようになればカバーなくてもなんとか生存できるよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ちゃんと動画見てから批判しなよ
      そしたら1人に釘付けだったなんて感想でないよ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    サイド展開した時に味方カバーが一切来ない時点ですぐ引くべきだったね
    あのタイミングで詰めきったら大幅リード狙えたじゃん、じゃなく味方が詰めなかったんだから1on2で無理に撃ち合い続けた自分が悪い

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    味方の視野がせまいけど基本負け試合はそんなもんやろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで味方が強いと思った?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    カバー来るならすぐ来ただろうからすぐ来なかった時点で粘っても仕方がないでしょその位置。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラってタイマンできたら良かったのにね

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチが上手い動きでスシモプ牽制してラピエリが左奥のキャンプのキルを優先したからでしょ
    結果的に3v3でこっちにラピエリ残ってエリア取れてるんだから別に結果もそこまで悪くないし目くじら立てるようなもんでもない
    最良の動きができてるわけでもないんだし

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    1キル入れてサイド展開…まではまぁ良いけど
    通路取られたく無いにしてもブラの爆風貰ってから突っ張ってまで再対面は無謀だと思うけどなぁ…

    やられるの目に見えてるし安定択では無いよね

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    たかだかカバーが貰えなかっただけで晒す行為がキッショいからゲーム止めたほうがいいわ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラでブチギレてるのみると心配になる

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