【何故】部屋落ち巻き込まれで他の人全員のパワーが落ちるような仕様にした理由
1:スプラプレイヤーさん
ちょ○ぺろの配信を見てて思ったんだけど
故意の切断じゃなくても通信エラーが発生した場合は負け試合になるのおかしくない?
故意の切断に対してはピンポイントで10分ペナルティできるのになんで?
2:スプラプレイヤーさん
通信エラーを各switchが判定してる以上、わかる人なら自分が悪くないタイプの回線落ちを装えるからでないかな
ましゅー氏もこの仕様は変わりそうと予言
3:スプラプレイヤーさん
とりあえず次回作p2p通信やめてくれないかな。
部屋落ちるのこれが原因でしょ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
P2P廃止しろとか言ってるのいるけどP2P廃止してサーバーなんて設置しても無線消えない限りあまり意味ないよ。純粋にスイッチの性能で3出したのが1番の原因
5:スプラプレイヤーさん
回線弱者足切り、アロメからヤコもダメにする これだけでもだいぶ改善できるはず
6:スプラプレイヤーさん
どんな頭してたらホストが落ちただけではいお前ら回線切りましたね負けでーすwってなる現象発生する状態で発売しようってなるんだよ
7:スプラプレイヤーさん
回線落ちをした人でもペナルティがつくかで回線が落ちた人と巻き込まれた人で分けてるんだから、巻き添えの人はノーカンにできるんでは?
8:スプラプレイヤーさん
経験則的に起動してから一時間ほどはエラー出やすいからバカマして様子見したほうが良いんだよな
9:スプラプレイヤーさん
正直、ホストの回線落ちで巻き込まれての部屋落ちと、個人の回線落ちの判定は出来てもおかしくないんだろうけど、スナイプの件があるから全部負け扱いにせざるを得ないんだろうな
不正でパワー上げたい本人が負けそうな時の部屋落ちが成立してしまう
10:スプラプレイヤーさん
>>9
部屋落ちは
①ホストの回線落ち
②ゲームサーバー自体のエラー
のどちらかなので、一旦ホストのみにペナルティを与えてサーバーチェック後にエラーが見つかればペナルティを取り消すなどのシステムが理想だと思われますが、技術的に面倒なのでしょうね。
11:スプラプレイヤーさん
部屋落ちでパワーが下がるのはあるあるだけど、XP5000の偉業達成が見えているタイミングだとなあ。
めちゃくちゃ押し勝っているときに、相手が1分以内に萎え落ちした場合の対策とか、
この辺りも対策して欲しいな。
12:スプラプレイヤーさん
最初にマッチングしないって騒いだのもちょこぺろで、回線周りがマジでくそってなったのもちょこぺろなのがちょっと運命的で面白いな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1748490288
単純に回線が1番速い人を部屋ホストにすれば全落ちペナルティをある程度防げると思うけど技術的に難しいのかな?
対戦ゲームで大事なのは単純な速度ではなくpingやJitterの低い安定した回線だよ
速い回線は大体pingも15〜20ms位に収まってるはずだから別に回線速度基準で良くない?
速くてもパケットロスしたりとかあるよ
全落ちペナ残してそれすると回線とにかく早くしてホスト確保してから負けそうなときに落として巻き添えする輩が絶対出てくるからダメ
そこまでして嫌がらせするのは最早何かの病気だろ
NATタイプAを優先にしてたりはあるっぽいし現状でもランダムではなさそうだけどな、それが正常に作動してるかは別として
ち○こぺろさんが伝説になれるか
期待してるで
もう伝説だろう
スプラ3を体現してるような人物
利敵、ラグ、部屋落ち、格差マッチ、編成事故
スプラ3の問題点を持ち前の強さと影響力で知らしめている
イカ研の落とし所としては「アロメ地域からヤコ鯖に参加できなくします」くらいかな
ジョーダンの時もラグくて問題になってたし、アロメが過疎ってるのをヤコに混ぜてごまかしてたツケが回ったんだからそこだけでも分けてほしい