【何故】フィジカル関係なさそうなゲームでも、結局男の方が強い理由
1:スプラプレイヤーさん
体力差とかなら納得だけど、指しか使わないゲームでここまで差が出る理由が分からん
2:スプラプレイヤーさん
脳回路の違い
3:スプラプレイヤーさん
スポーツもゲームも結局は頭の使い方が重要だから
それが男性の方が向いてる
4:スプラプレイヤーさん
月に何日か集中できない日がある性別はキツイんじゃないかな…
5:スプラプレイヤーさん
落ちゲーとかのパズル系なら女性の方が強いって聞いたことあるけど
どうなんだろ?
6:スプラプレイヤーさん
そもそも女のゲーマー少ないのにその中で上手くなろうとする人あんまりいないでしょ
上手くなろうとする男が圧倒的に多いだけだと思う
7:スプラプレイヤーさん
反射とか指先以外にも使うよ
8:スプラプレイヤーさん
将棋も男性のほうが強いけどそれはどういう側面で性差がでてるんだろう。反射神経はほとんど関係ないだろうし
9:スプラプレイヤーさん
>>8
羽生「それは人口の差ですね。やっている人の数が違います。ただ、小学校の大会だと女の子が優勝する事が多いので、そういった女の子が続けて、プロを目指してくれたら、男女差は縮まってくると思います。」
だそうです。
10:スプラプレイヤーさん
そもそも手がでけえよ
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将棋の男性が強い言い分は体裁的にそう言ってるだけで、実際は男の方が強いと思う
確かに人口の差はあるんだけども
まっさらな人を人口も時間も揃えて同じだけやらせて実験しても男の方が強くなると思うわ
女は競うよりも調和を求める傾向があるから、勝負事で勝つための努力に時間を費やす人が少ない
その結果プレイ人口が男に偏るようになり強いプレイヤーも男の比率が自然と多くなる
女性が競うのに長けてないからというのであれば、なぜ料理や芸術の分野でもトップは男性ばかりなのか答えられる?
性差の影響は未知数だけど
結局人口の要素が一番でかいよ
スプラは海外アロメ鯖より日本ヤコ鯖の方が圧倒的に強いけど、
じゃあ欧米人が日本人と比べて脳や身体が圧倒的にスプラに不向きな構造してるかって話にはならんでしょ
芸術も極めようとするなら自分との勝負だからだろ
女性は子供が食べやすい料理を作るとか、かわいいゆるキャラ描くとかそういうのは得意なんじゃね
知らんけど
いや、料理人は単に力仕事の肉体労働だからだよ。
悪い意味でも差別でもないが脳の仕組みの違いもあるだろう、あと興味の方向性とか物の捉え方とか色々。
生物としての根本的な違いだろうな。
あとは昔からのオールドメディアとかの刷り込みとかだろうね、テレビとか芸能界が媒体を取られるからと昔から「ゲーム=悪」と言う印象操作ばっかしてたしな。学校でもゲーム好きな人は結構浮いてたし、特に女子の印象はほぼ良くなかった、女子側は「ダサい」と言う刷り込みで好きでもあまり話題に出来なかった。いじめとかもあるし。
車の運転みたいにそもそもの空間把握能力の差はある
けど一番はやっぱり、その数千時間を恋愛とか別の事に使いたいのは女性の方が多いじゃないか?
続けた女の子が女流棋士なわけで、そこで止まってるんかだからそういうことでしょ
プレイヤー数が少ないから強いプレイヤーも出てきにくかったり棋界が超男社会だとかいうのも関連はありそうだけどね
ちなみに東大は男性比率が高いけどそもそも志望者数の比率も狂ってるって話だったはず
そこはやる気の問題なだけな気がする
女が相手の時だけ軍師志望の引きこもりはやればできる子みたいに言うよね
女子枠が必要とか喚いてるあたり、女って知能中央値が男より数段低いんじゃないかって疑問があるわ
あんま政治的な話題はしたくないが
女がトップになった途端、女だからとケチつけて
せっかく壊したガラスの天井を丁寧に貼り直してる連中が後を絶たないから
上の世代の文化的バイアスが一番でかいと思うわ
知能というよりは、現状持たされる責任の中央値がどうしても男より低くなるから
教養がないと悪目立ちするバケモンに育ちやすいというのはあると思う
そもそも人間の活動にフィジカル関係ないものなんかほぼ存在しないからな
集中した練習続けるのにも体力は必要
最後のコメは女性視点ぽいな。
っても、小学生の息子に俺は敵わんのだから手の大きさは誤差範囲やろ
マジレスすると女全体の価値観として競技で強くなる事以上に優先するもしくは同列に評価してる事が多いからだろ
具体的に言うと女は男社会の中に居れば女と言うだけでチヤホヤされるから
囲碁将棋の女流なんてアマ競合レベルの強さしか無いけど、女と言うだけで解説やイベントに起用される
ゲーマーもそう
全体で見れば弱くても女というカテゴリーの中で強ければ評価される
トップ狙わなくても評価が返ってくるんだから向上心なんて続くわけがない
長々語ってるけど結局全部
その属性の人口が不足してることに全部起因してるね
女はチヤホヤしないと抜けてくじゃん
止めれんの?お前に
オタク人気のコンテンツだと大抵この手の言説が出るけど大抵の場合女性人気が無いでFAだった記憶ある
能力の違いもあるのかもしれないけど、それ以前のデカい違いとして、成長過程で触れてく文化とか、切磋琢磨する環境とか、母数の少なさとかが先に来るとは思う
いや、普通にゲームに価値を感じてる人が男性よりも少ないだけでは?
それ以外に価値あるものを色々持ってるんだろ
母数が減れば、上位層の数も減るってだけ
競技の射撃では、女性の方が競技人口多くて強いからって、ルールをわざわざ別にしてた歴史もあるんだぞ