その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【何故】バランスがおかしかったはずのスプラ1があんなに面白かった理由

【何故】バランスがおかしかったはずのスプラ1があんなに面白かった理由

1:スプラプレイヤーさん
1の大味で派手なバランス好きだよ

2:スプラプレイヤーさん
バランスは面白さと相関するけど直結はしないから
バランス崩壊してても面白いってのはあったもんな

3:スプラプレイヤーさん
WiiUのコントローラーいいよね

4:スプラプレイヤーさん
ギミックありのスマブラと同じで大味なほうが弱いプレイヤーにワンチャンあるよね
もちろん強いやつがそれを利用して蹂躙もするけど

5:スプラプレイヤーさん
殺すことだけじゃなく塗ることが貢献するって着眼点が良かったのに結局キルゲー化しててなんだかな

6:スプラプレイヤーさん
>>5
最初からキルゲームだろって最終環境だけを取り上げるやついるけど
多くの人にとってちゃんと塗るゲームだったんだよね

7:スプラプレイヤーさん
でもキルにかこつけて
気がついたら塗りで逆転させられてるは
結構あるあるだと思うよ?

8:スプラプレイヤーさん
そもそも塗るゲームっていうならシューター環境でいいはずなのに
シューター環境だと文句言われる不思議なゲーム

9:スプラプレイヤーさん
1のラストステージはえげつないえげつない難易度

10:スプラプレイヤーさん
>>9
でもクリア出来たら大分ウデマエが上がってる
自分でもヒロモ始める前とクリア後ではっきり自覚出来るくらいに戦える様になったし

11:スプラプレイヤーさん
今だから言えるけどタチウオ好きでした
リッターは〇ね

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    塗るゲームだからシューター環境でいいはおかしいだろ
    ローラーやフデ、バケツ環境なら分かるけど

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ステージに無駄なスペースが多くて安全地帯が広いのが良かったのかもしれない
    タチウオの右側とか、ショッツルの端とか
    ゆったり出来る時間があった

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    Xマッチないからイライラしないだけだぞ

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      俺もうナワバリしかやってないけど懲罰マッチでわりとイライラする時あるぞ

  4. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    バカゲーだったけどスペシャルがどれも強力で単独でも一発逆転が可能だった
    ステージもゴチャゴチャしてるところが多かったけどそれゆえに裏取りルート含めて色々な攻め方ができた
    あと塗りたいところは壁を含めてほとんど塗れる点が本当良かったわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリだったら不殺プレイでも十分勝ち続けれるから塗る楽しさがあって良かったな
    強制対面でキル推奨のステージはストレスにしかならない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トルネードで大逆転できたから多少対面下手でも意外となんとかなったのもでかい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    1はキルゲーじゃない塗りだけで勝てたとか言ってるってやつはエアプだろうな
    ナワバリとか今だとラクトがいるおかげで自陣塗りはちゃんと塗るのが基本になってるしそのおかげでみんなの自陣塗りの意識も高まってるけど

    1の頃はスペシャルが全部強かったからむしろ下手に自陣塗り尽くす方が戦犯扱いで塗りゲーとは一体って感じだったけどな
    ラストにボムラッシュ撃ったもん勝ちでそのための塗りは残しておくし今みたいに最初に隙間無く塗るとか当時はありえなかった

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      どのルールでどのステージのことを指してるのかはわからないけど1のナワバリは裏取って相手陣地まで塗り荒らすのが簡単にできた
      それにラストのボムラなんかは遠投をつけてない限りは大した範囲は塗れないし隙が大きいからそれを見越してバリアやらスパショで簡単に対処される
      そもそもボムラがスペシャルの武器なんてシャプマ以外は塗り自体が弱いのばかりだったからナワバリに向いてないのばかりだったよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スペシャル貯めのためもあるけど1の頃は自陣塗りの意識が低かったのはどっちかというとこの塗ってもすぐ敵に入られて汚されるからが一番だったな
        トルネードでどこからでも簡単に汚せたし
        最初塗ってもどうせ汚されるから最後に塗ればいいやで今みたいに初動自陣塗る人野良だとほとんど居なかった記憶

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    3のステージでも復短とステジャンの仕様が1と同じなら今よりマシだったかも
    あと、ソナーとかスミナガみたいなゴミスペはいらない

  8. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    バカゲーっておもしろいよね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    チックレートが2や3よりましだから。スイッチ1は正直対戦ゲームのハードとしては失格だった スマブラも遅延劣化してたし

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    全体の練度が低くて多少変な立ち回りしても許されてたからってのもありそう
    新規IPだし2年くらいで次回作に移行したから煮詰まった環境で戦ってた人そんなにいないと思うんだよね

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