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【バンカラマッチ】内部レートあるのにウデマエ上がったら勝てなくなったのこれが原因か?

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【バンカラマッチ】内部レートあるのにウデマエ上がったら勝てなくなったのこれが原因か?

1:スプラプレイヤーさん
このゲーム内部レート制でウデマエは飾りなのにウデマエ上がったら勝てなくなったって意見結構あって疑問だったけど、もしかしてこれウデマエ毎に内部レートの下限が設定されてたりする?
例えばSのレートの下限が1600と設定されてて、1400くらいでAで戦ってたやつがウデマエ上がった瞬間この下限のレートに上がると考えたら、昇格した瞬間勝てなくなるのも納得いくんだけど

2:スプラプレイヤーさん
しかも下限より下がらないから連敗しても適正のレートにならずにひたすら負け続けるのにも説明がつくし

3:スプラプレイヤーさん
同じこと考えていた
S+10くらいから味方も敵も違う(体感だから説明出来ないけど)
内部レート広く取ってるけど、下限があるから
ヤバい味方引きたくなきゃさっさとウデマエあげたらいいのか?と

4:スプラプレイヤーさん
S+10の下限いくつなんだろう…
もうすぐ10行くんだけど、勝てねぇゲームはおもんねぇから実質ガチマ禁止になったら嫌だわ

5:スプラプレイヤーさん
前作最終日までガチマやってたウデマエAの知り合いが今S+10
ガチパワー1600レベルがS+の下限なのかね

6:スプラプレイヤーさん
本当に純粋にレート制採用してるならいずれ勝率5割前後に落ち着くはずなんだよ
そして今のウデマエシステムは2勝3敗でもポイントはとんとんかプラスになるから何千も借金抱えるなんて早々ならんと思う
ってなるとウデマエ毎にレートの下限みたいな余計なシステムがあるんじゃないかとしか思えんわけ

7:スプラプレイヤーさん
なるほどな
ガチパワーがあるのに大きくマイナスになってしまうの不思議だったからこの説は納得感ある

管理人
管理人
なるほど、内部レートは見えないから何とも言えないけどありえそう

(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664401605/)

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そんなごちゃごちゃ理由づけしないでシンプルに内部レートなんてないってだけじゃないの
    根拠なんて何一つないんでしょ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      内部レート無かったらナワバリとかどうやってマッチングするんだよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      内部レート(ガチパワー)はあるぞ。公式がサイトで明言してる。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        スプラ3でガチパワーに公式が明言してるのってどこで?
        2まではあったが3だと見当たらんのだが…

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          イカ研極秘レポートだな
          同じウデマエで近いガチパワーで仲間集めると書いてある
          まあ同じウデマエがすでに嘘だけど

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前作のウデマエにこだわってる奴はそろそろいい加減にしような
    過去の栄光にしがみつきたい気持ちはわかるが、「時間かければ誰でも上にいける(自分よりお前のウデマエが高いのはお前が暇人だから)」とか言ってるのは見苦しいし
    前作A帯だろうとS帯だろうと上が詰まってて下に足引っ張られて上がらなかった人もたくさんいる
    そもそもスプラ3やってんだから2は無関係

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    糞下手くそが同じレベルの味方にいるのは確かなだけで後はわからん

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Sの底辺に張り付いていて、15勝35敗とか
    この永久戦犯地獄いつまで続くんや
    2ならとっととランクダウンして楽になれたのに

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    下限あるのは別にいいだろ わざと内部レート下げて弱いやつ狩るやつとか出ないし

    問題なのは弱いやつが昇格してくることだろ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クソゲー 

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