【バグ?仕様?】サメライドさん、後隙が無敵になり覇権スぺシャルへ
1:スプラプレイヤーさん
バグで後隙全部無敵になっててダメだった
【番外編】サメライドの後隙がバグって最強になりました
2:スプラプレイヤーさん
バグじゃないかもしれないらしい
後隙と思っていた部分は、後隙後〜動き出しにかけての時間だったみたいで、そこが少し前のラグ修正などと噛み合い、今まで動き出す時にやられていたけど無敵が続いてやられなくなってるっぽい
適当にサメライド使おうが直撃当てれたら対面有利になるの最強では..???
3:スプラプレイヤーさん
>>2
イカ研がサイレント修正してくれた説
4:スプラプレイヤーさん
これでバグでした修正しますされたら流石に可哀想
5:スプラプレイヤーさん
直近のアプデでスーパージャンプ後1秒間は被弾側がヒット判定を行なうようになったようです(被弾側の画面で弾に当たればデスする)
もしかしたら無敵中は被弾側が優先されるようになったのかもしれませんね
6:スプラプレイヤーさん
>>5
多分それと同期ズレが噛み合って
後隙硬直後にも無敵が少し続いてそう
7:スプラプレイヤーさん
ラグかなぁって思ってたけど試し打ち場でもいけるからラグではない
8:スプラプレイヤーさん
サメ使いがみんな政治で黙ってたのかそれともみんな使わないから気づかれなかったのか
9:スプラプレイヤーさん
>>8
おそらく後者
10:スプラプレイヤーさん
後隙無敵になってこんなもんか…みたいに思ってしまった自分がいる
エリアとかホコだと強いと思うけど
11:スプラプレイヤーさん
あんだけ待望してた後隙無敵なのに…
12:スプラプレイヤーさん
一部の武器やボム以外なら道連れ手段ができたとは思う
13:スプラプレイヤーさん
イカ研~前隙も短くしてボムも消させてくれ~
14:スプラプレイヤーさん
ハンコもアホみたいな強化されたけどまぁ弱くはないよねくらいの評価だからどれだけ上位SPとの差があるんだって話だ
サメライドの後隙って元々無敵ついてたけど、それが長くなったってこと?
後隙無敵がなかったようなこと書かれているけど。
もともと無敵モリモリだよ
弾が多い武器とか一確武器にとっては関係無かっただけで、2確のタイミング狙う武器はかなりシビア
モップリンの強みじゃなくて敵が・・・。
攻撃しない傘。
エイムが終わっているクアッドとスシ。
高台から降りて的になるノヴァ。
後隙無敵じゃなくて後隙無くせばよくない?
後隙に無敵はだいぶ前に着いたけど、ボムには無力なんすよね。チャクチみたいにボム消しがあったなぁ・・・(ちなみにチャクチは無敵もあり、無いのは移動)
加えてナイスダマと違って動けないからあくまでも(攻撃判定の出は玉より早く、無敵なのでアーマーの玉よりは防御力はあるけど、サメは突っ込まないといけないのと攻撃判定のオブジェクト貫通が無いのが痛い)
)
サメ+ボムコロで相打ち以上もっていけるのはこのおかげやったんやろなぁ