【まさか…】「今シーズンのXマッチでの勝率は内部レートに反映されてない」説
1:スプラプレイヤーさん
もしかして「今シーズンのXマッチでの勝率は内部レートに反映されてない」説ある?
2:スプラプレイヤーさん
Xマッチでいくら連勝しても内部レートが変動しない場合、XP2500超えて2000位マッチに入っても内部レートが1700のままだからマッチしない、みたいなことが起こってる気がする
3:スプラプレイヤーさん
つまり「前シーズンXP2000以下の人は今シーズン2000位マッチやる権利ないよ」みたいな
それはそれで可哀想だな
いずれにせよ、2000位マッチで相手が見つからない
→下げランが原因、とは一概に言えなさそう
4:スプラプレイヤーさん
下げラン対策として動いてるのはありがたいけど、一方で普通にやってる人はバンカラでレート上げる必要あるって感じか?
5:スプラプレイヤーさん
自分直前、友達とのオープンで勝率3割ぐらいだったとはいえ、xマッチでこの前3勝10敗とかのそういうレベルでぼろ負けしたらスペジャン履いてない味方がちらちら見えるようになったからそんな事はない気がする
6:スプラプレイヤーさん
>>5
下がる感じは体感ありますよね
上がらない可能性がある
7:スプラプレイヤーさん
>>6
自分の感覚では敵がおかしくなったり、強くなったりするから上がる気はします
8:スプラプレイヤーさん
XP2500以下の場合、3-2で勝つとXPは+25。スプラ2の感覚では3-2はXPマイナスの方が多いので、同様のレーティングシステムなら内部レートは現状維持か微減
これを100戦続けるとXPは+500、内部レートは変わらない存在が誕生する、、かな
9:スプラプレイヤーさん
>>8
なるほど、3勝+最低保証システムによるXP増減と内部レートが合致してないから、回数を重ねるほどXPと内部レートの乖離が大きくなるのか
10:スプラプレイヤーさん
>>9
下手に3連勝するより、3-2を3回こなす方が内部レート維持したままXPを上げられる可能性ありそう
11:スプラプレイヤーさん
Xマッチ自体は相手が強い弱いよりは味方に変な人がいない率が高くなったという印象
引用元:https://x.com/TatakiKatsuwono/status/2039555249074294823




今までと変動が違う感じは確かにあるけど、どういう上下してるか今一分からんな。
連勝か連敗でXPが大きく動いたとき内部レートがついてきてない、みたいな感覚はある
アプデで最終的にパワーが近いであろうプレイヤー同士で対戦するようにしました。 文言があるから、今現在の内部レートではなく、前のシーズンの内部レートも使っているから、今季初めて現在2000位にいるプレイヤーは前シーズンの内部レートが他の2000位プレイヤーとの乖離
しているからマッチングしない感じなのかな。
その時点のXパワーが近いプレイヤーが対戦するのではなくってのも文言として書いてあるわけだから
結局マッチングがぶっ壊れている
リザルトで20キルが珍しくなくなった30キルすら平気で見る
これが健全とは思えない
体感チャレンジに近くなった気がする
具体的に言うとどのルールでも内部レートが共通の様に感じてる
例えばホコで負けまくって勝率が悪くなったら次のエリアで爆勝ちみたいなことが起きてる
ほんと味方に変なのが来る割合が圧倒的に増えたわ