「敵にデコイチラシ武器が来る」とかいう勝ち確演出
1:スプラプレイヤーさん
デカイチラシって本当に弱いな
意味ないやんあれ
2:スプラプレイヤーさん
デコイチラシ敵に来ると勝ち確演出
3:スプラプレイヤーさん
ポイズンミスト2個投げるぐらいの強さ
4:スプラプレイヤーさん
ナワバリ限定だと悪くないんだがなデコイ
わざわざ塗り返しに行くの面倒くさいとこ撃っておけばある程度塗り跡残るし
5:スプラプレイヤーさん
塗りだけはそれなりだからナワバリだと強い(らしい)けど、ガチルールだとその塗りで相手がSP貯められるから塗りが強いってむしろ弱点だよね
塗り面積ちょっと減らして、ついでに至近距離で爆発したら1確出せるように、自身の真上に発射できるように、センサーロボムマルミサメガホンの対象になるように等々してくれたら個人的には結構満足
6:スプラプレイヤーさん
デコイはアメフラシと違って点をバラ撒くだけなのが弱い
7:スプラプレイヤーさん
ナワバリなら結構強かったけどそれにしてもゲージロックが長すぎないか?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
即発動どうしの比較ならマルチミサイルより長いんよな
あっちは確か撃たないと減り始めないけど
9:スプラプレイヤーさん
誰もいない敵陣奥にデコイを撒くのはホント弱い
10:スプラプレイヤーさん
>>9
スペシャルポイントのプレゼント♡
11:スプラプレイヤーさん
デコイに限らないんだけど、スプラってゲームは基本
「打開時にはみんなでSP貯めて合わせて打開しましょう」
ってセオリーが一応あるのに、その役割を担えないような
サブスペ格差があるのは正直あかんと思うの
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1730567680/l-
https://zawazawa.jp/spla3/topic/189
これまでに2作作った経験を活かして
なぜこんなものが生まれたのかが謎
近爆1確にしていいと思う
それでもキューバンボムピッチャーより弱いだろうし