その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

「味方に飛んでアサリを入れる」判断を出来ない人がたくさんいるという悲しい現実

「味方に飛んでアサリを入れる」判断を出来ない人がたくさんいるという悲しい現実

1:スプラプレイヤーさん
悲しい事に「味方に飛んでアサリを入れる」という判断を瞬時に行えない人は沢山いるんだよね
味方が攻めてる呼んでる行かなきゃまでが思考の限界

2:スプラプレイヤーさん
わざわざメモプ見てないだけでこんなやつばっかなんだろうな

3:スプラプレイヤーさん
相手は当たり前のようにガチ持って飛んで来てトドメ刺されるの最高にガチアサリって感じがする
カウント意識だけでもう勝ち決まるようなもんだわこのルール

4:スプラプレイヤーさん
というかこの>>1ハイドラみたいな奴が攻撃ターンの最後にやられて爆速でやられた押すのクッソ腹立つんだよな、味方がタヒんでるのも見てない
言われんでも分かるわボケって俺なら言う言ってる

5:スプラプレイヤーさん
ヘタクソばっかのこの環境で味方のカモンに無条件で飛び込む奴がおるかバカタレ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
無条件でも何でもないガチアサリ保持してて左にローラー確定、更にあんだけ塗り状況良くて味方が一枚落としカモンまで押してくれてんだぞ飛ぶに決まってんだろ

7:スプラプレイヤーさん
デス覚悟で飛べよデブってなるわ
これは味方悪口言っていい

8:スプラプレイヤーさん
カモンされてる味方が攻めてる行かなきゃって真っ先に向かってるだけ有能

9:スプラプレイヤーさん
前に攻めてるだけマシ、ガチアサリ持ってるだけマシという評価が出るのも凄えよな
実際頑なにやらない長い棒持ってるカスがいるんだけども

10:スプラプレイヤーさん
ゲーム性は最高なんだけどマッチングの味方が不快すぎてやってられんわマジで

11:スプラプレイヤーさん
ゴール下に味方いたら飛べばいいだけだから、飛ぶ対象の上手い下手は関係ないんじゃねえか?

12:スプラプレイヤーさん
え、俺なら何がいようが味方がゴール下にいる時点で飛ぶけど
俺が敵にやられて入れられなくても味方前に3人もいるんだからワンチャン入れ直してもらえるかもしれない
ゴールに行く前にゴール前が全滅するのが最悪手なんだから

13:スプラプレイヤーさん
後衛がガチ持って飛んで入れて1番最初にタヒんで復帰したら防衛準備かもしくは追加の攻撃しに行くの選べる流れが1番強いんだけどな
後からタヒぬほど防衛間に合わないんだし

14:スプラプレイヤーさん
前に上がるのも後ろに下がるのも遅いやつは何をやってもダメ

15:スプラプレイヤーさん
ルール理解してるだけですごい100点満点

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1737514662/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    こんなのめちゃくちゃマシな味方だぞ

    そもそも行く気がない後衛や、それどころじゃないのにゴール下カモンマンの方がヤバい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    俺も2じゃハイカス使い込んだけど3でハイドラ持ってる奴は頭に欠陥がある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メインの強化貰って長射程優遇の3で使ってる方がマシ
      まあどっちみち五十歩百歩だけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      Xマッチでリッターにもトラストにミラーしても勝てるようになったから、おまえの頭に愛が足らないだけじゃね
      つかワイパーとかにナイス玉を割られない立ち回りやスミナガ使いこなす事も出来ないことは欠陥になんねーの?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    というか多分勢いやノリだけでやってて考えながらゲームやる人って少ないんじゃない?と思う
    アニメを考察もせずに流しで見てるようなのと似たような感じで

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴール下に飛べないやつはただの利敵

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラがアサリに向いてないんじゃなくてハイドラ持つような奴がアサリ向いてないとはよく言ったもんだな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    死んでもカウントリードできる場面でホコ持って下がってやられたりヤグラから下りるのはいつも後衛

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリ苦手な人多いし苦手な人がいるのも分かるけど、野良と息がくっっそ合った時すごく気持ちいい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    行くだけマシって言うけどこの場合飛ばずに行くなら攻めに参加すらせずに自陣にいてくれた方がカウンター遅らせる確率わずかでもあるから行かない方がマシだろ
    こいつはやる気のある無能だ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    おそらくこのハイドラは奇跡的に飛ぶ判断出来てもシュート外す

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチアサリ持ってたらスパジャンできないと勘違いしてる可能性

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    正直こういう時に飛べないならアサリに後衛で来るべきじゃないわ
    ガチアサリ保持しつつ飛べる機会あれはすぐ飛んで狙うまでやって初めてスピード遅い武器で来るデメリットを多少カバー出来るのに

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    1キル取ってるって言っても前線があの位置だとハイドラが飛んでも人数優位にはならないから意味ないよ
    ハイドラが前線に行くまでの間の実質3vs3に負けてるんだからそれが答えだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人数優位もクソも飛んで投げ入れたらもうこの場合の仕事の9割5分終わるんだよ
      前線に参加するんじゃなくてさっさと来てアサリ入れてなんならリスジャンして帰れ
      アサリはそういうゲーム

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    偏見だけど、ハイドラリッタートラストあたりはこういう時絶対飛んでこないイメージあるわ

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