武器

Xマッチの武器種(ミラー)マッチングがひどすぎる…

Xマッチの武器種マッチングがひどすぎる…

1:スプラプレイヤーさん
Xマッチにブキ種分けマッチングとかいう長射程優遇政策あるの最悪

管理人
管理人
Xマッチには武器種でチーム分けをするシステムがあると公式から発表されています。詳細はこちら↓

2:スプラプレイヤーさん
バレル持つと相手に延々とハイドラ出現して殺され続けるやつや

3:スプラプレイヤーさん
竹やスクイク持つとリッターが召喚されてしまう、可哀想

4:スプラプレイヤーさん
クアッドに対面勝つことを強いられるスパッタリーとか、ヴァリに延々マルミサ入れられるスプロラとか、
損するブキはひたすら損するシステム

5:スプラプレイヤーさん
スパガを持つと破壊不可能なパラシェルかキャンシェルが立ち塞がってくる問題と同じ類

6:スプラプレイヤーさん
本当にリッターにも勝てる変態竹使いだったとしても
味方からしたら「リッター呼んでんじゃねぇよKUSOが」の誹りは免れないからなぁ

7:スプラプレイヤーさん
マイナーブキだとランク上がらないから強ブキばっかり持たれるようにならないか
そんなシステムでランキングに多すぎるからナーフとかやり出したら一生出る杭打ち続けることになるんだけどちゃんと考えてるのかな

管理人
管理人
特にスプラローラーとカーボンが同じ武器種のダイナモとヴァリアブルと分けられてるのすごい違和感感じてた

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研が一番ブキについて無知だから仕方ない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      散々言われてるブキのバランス悪い問題だけど
      ひょっとしてイカ研の思うバランス帯ってランクCからB位が使った時なんじゃない?

      その辺で考えたらリッターより竹の連射力のが怖い。
      マニューバのスライドだって緊急回避にしか使えないし、むしろ硬直で死ぬみたいな。
      で、ゲージ溜まればサメライドで一網打尽!からのマルミサでwipeout!みたいな。

      と考えたら意外とバランス取れてる。

      上手い人はどうぞリッター同士でバシュバシュ頑張ってください的な。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        確かに…納得…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        任天堂のゲームは特にライト層が多いですからね。
        かくいう私もB帯なのでゲームバランスに不満を感じる事はほぼありません。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      こんな子供向けのゲームでガチで腕前競ってる奴いるのほんま草

      リッターとかいうTPS界のキッザニアみたいな子供向け糞デカ判定武器がある時点でお察し

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        こういう記事の書き込みに粘着しないと草すら生えないの可哀想……
        ゲームですら本気になれないの本当に可哀想……

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          でたゲームにすら本気廚wまじで草生える

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            そう言う奴は何頑張るんだ?どんなもんでも打ち込めるものないと人生つまらんやろ
            仕事か趣味くらいしか人生ないんだから趣味の一環でええやん

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            ゲームにすらとか言ってるの今の時代じゃ自分は古い人間ですって自己紹介してるようなもんやぞ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            多分だけどお前と遊んでも楽しくなさそう

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このゲーム短射程にメリット無さすぎるから仕方ないね
    長射程は体力少なくするとかいい加減必要だと思うよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スプラチャージャーとリッターは体力20とかで良いんじゃねえかな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つまらなさが約束されたようなもの
    やるのは野上だし

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちょっと前まで「武器種偏って編成事故起きまくる3のマッチングはゴミ」みたいな話してなかったっけ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      武器種マッチング導入したら同じ武器種の上位互換に蹂躙され続けるマッチングになるだろってずっと思ってたんだよな やるとしたらリッター×2みたいな事故編成無くすだけでいい

      バレルはハイドラに絶対勝てないし
      ハイドラはリッターに絶対勝てん

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    フェスのチャレンジと一緒なら
    同じ武器<同武器種の射程近い武器<同武器種
    って感じですぐマッチングしなかったらどんどんマッチング範囲広げてる感じだったからメジャーな武器なら基本同武器対決で単純な実力勝負になるよ
    バケスロヒッセンとかは数少ないから持つだけで相手だけスクスロ呼ぶしこれからはマイナー武器持つやつはそれだけで戦犯になるけど
    環境武器しかもたない大多数にはいいマッチングになるよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      一例だがスクスロもつやつはスクスロと戦いたくて持ってるわけじゃねーだろ妄想やめろ
      なんで高台(後衛)や物陰対策としての役割もつブキが相手の1枠に同じ動きとポジション取りたがるやつがいて嬉しいんだよ

      完全にどちらも同じ編成ならわかるがチーム戦で同ブキ対決も何もねーだろ
      同じキャラで優劣つけたいならタイマン格ゲーでもやってろ

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全員を平等な数字で測ろうとしているモードで数字以外のマッチング要素があるのは不平等ではないか?
    ブキTOP取る様な人しか問題にならない可能性はあるけども

    あとは散々言われてる様にブキ種の中には長短入り混じる物が大半なのにそこでミラーさせるだけなんだったら編成差を感じるマッチングは減らない事
    例を挙げるならトラストとラクトとか誰がどう考えたって役割違うのにこれらを似たブキとして別チームに振り分けるのは歪

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    片側だけ長射程いるみたいなのが不満だったのであってチャージャー種の射程関係なくマッチングとかは望んでないだろw

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      本当にそれ
      このシステムじゃ編成差は何も解消されない
      因みにマッチングに必ず長射程が来いって話でもない

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1からずっとマッチング理不尽だよな
    技術力がないのか、直す気すらないのか・・・

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シリーズも3まで来てるのに何も解決案出せてないのな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これでもう心置きなくオフロ使えるな!

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器種マッチングという言葉だけで変な解釈してないか?

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    編成事故を減らすならリグマみたいにマッチングしてから武器選ぶようにすれば良いと思うんよな。味方の武器を見つつ自分の武器を変えられるからキッズとか面倒な奴が居なければ編成事故かなり減るはず。そんな奴は通報されるだろうから後手にはなるけど全くの無対策でもないし。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このゲームって長射程ブキを消せばありとあらゆる問題を解決できるよね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スプラは「移動=ガンガン姿晒して塗る」だからね。
      長射程やスナイパーが圧倒的有利になるに他ならない。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それはそれで脳筋ごり押しゾンビゲーになって面白くないだろうな
      バランス調整って難しいね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      うん

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ランダムな8人を抽出していい感じにシャッフルするだけでいいのにね。
    それでたまに編成事故が起こるくらいなら、事故ったわ笑で軽く流せるよ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程とキルか塗りの属性で同じぐらいのチーム分けになるようにしてほしいわ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いっそ武器種や射程は完全ランダムでもいいと思うけどなぁ。
    実力さえ近い人でマッチするようにしてくれれば。
    たまにチャー×3とかなるのも愛嬌。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      むしろそれでいいわ
      編成を縛る武器使った場合事故率上がるくらいでいい

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    運営「スペシャルは長射程を倒せるから長射程を優遇しないとね」

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      割とコレ説ある。
      1の時スパショとか長射程に猛威奮ってたからね。その時に運営が動物なみに単調な知識を得た可能性…
      運営「1でスパショがやばかったし2からは長射程優遇させるかぁ!」
      みたいな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        でさらに無知やつが動物並みのコメントをしてると
        どう見ても運営より知識も技術もなにもないよなおまえ?w

        あるとおもってるのwwww

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マップがすべての癌でしょ
    もっと裏取りしやすければハイドラ、リッターが上位互換なんて事態にはならないのに

    射程を短くして取り回しをよくした武器が軒並みきつくなるようなマップだらけってアホなのか

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    これ、ホクサイ持ったらパブロ呼ぶのか?

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程で分けろ。

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器の個性を自ら捨てに行くスタイル

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トラストでラクト呼べるなら有利だな

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どんどん引退してるな
    もう上位勢は半分も残ってないんじゃないか

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      無知だな~これで引退とか言ってたら大半のシューターおわってるわw

      お前はプレイヤーじゃなくて動画勢か?www
      配信者が少ないムキーかそってる~とかおもってるまぬけか?w

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器バランス自体は問題じゃねーな
    むしろ砂×2とかで一人雑魚すぎるのまじってると実質3v4とかそっちの方が問題だから、
    砂は最悪でも1だけにしてほしい

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